Rabbit House Tea Party 2016

ツイートだと長すぎるので久しぶりに更新がてら感想をだらだら書いていこうと思う。スマホからなので見難い多分。

僕は地方住みということもあり、あまり大きなアニメ声優イベント等に参加したことがない。ごちうさでもキャスト(ほぼ)全員が出るような大きなイベントには初めて参加できた。全体としては、皆本当に仲が良さそうで微笑ましく、ことあるごとにイチャイチャする方々のせいで常時にやけてしまってまるでキモいオタクみたいになってしまっていた。柄にもなく夢中で声を出してオタク棒を振ってしまうほど興奮し楽しかった。このために生きていたんだなぁと感じた。生きる理由にもなった。上手くまとめられないので、以下キャスト一人一人について書いていく。

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シーズン11使用構築(最高レートS+99)

毎シーズン終わり恒例のtlを見ていたら書きたくなった。(ポケモンやってません)

 

 

 

①オタクスタンダード

ブキ:オクタシューター

アタマ:ヤコメッシュ m防御sスペシャル増3

フク:レトロジャッジ m防御s防御1攻撃2

クツ:ウミウシイエロー m安全靴sインク回復3

 

主にガチエリア(ハコフグ、シオノメ、ネギトロ、Bバス、モンガラ、ヒラメ、タチウオ)、で使用。チャージャーが強い(スパショが強い)ステージと段差、高低差の多いステージが多い。中途半端ではあるが近距離シューター同士の打ち合いにそこそこ強くなれる防御m2と適当についてきた攻撃s2に汎用性の高い安全インク回復。攻撃s2で防御m2まで確3(たしか)。僕はわりとボムを投げる頻度が高いのでインク回復は重宝した。エリアではマーキングガードがほしいことは多々あったがいい感じのギアが揃わなかったので断念。

気分でアタマをm防御s防御3のスプラッシュゴーグルに変更することも。

 

②52ガロン対面構築

ブキ:.52ガロン

アタマ:ヘッドバンドホワイト mインク回復s攻撃2イカ速度1

フク:かくれパイレーツ m攻撃s攻撃2メイン効率1

クツ:キャンバスHiトマト m安全靴sイカ速度3

 

主にガチエリア(デカライン、ホッケ、タチウオ)、ガチヤグラ(ハコフグ、Bバス、ヒラメ、ホッケ、タチウオ)で使用。近距離の打ち合いが多くなりシールドとメガホンを利用しやすいステージで強い。シールドを利用しひたすら近距離の対面を制しながら進む。また、相手リスボーン地点に行きやすいステージではリスキルしやすくメガホンもあわせて時間稼ぎ性能が高い。イカ速度の機動力のおかげでシールドを見せることで逃げる相手も捕まえやすい。攻撃は流行の防御m2s4を確定2発調整。メイン効率が死んでるのでできれば攻撃になってほしかったが仕方ない。

 

③96デコントロール

ブキ:.96ガロンデコ

アタマ:スプラッシュゴーグル m防御s防御3

フク:エゾッコラグラン m防御s防御2メイン効率1

クツ:ウミウシイエロー m安全靴sインク回復3

 

主にガチエリア(ハコフグ、デカライン、モズク、ヒラメ、ホッケ)、ガチヤグラ(ハコフグ、デカライン、Bバス、シオノメ、ネギトロ、モズク、タチウオ、モンガラ、ホッケ)で使用。長い射程とシールド、ダイオウイカを行かせるステージのエリアと、ほとんどのステージのヤグラで強い。流行の防御ガン積みを使ってみたら驚くほど使いやすくて離れられなくなってしまった。フクのメイン効率はできれば防御になってほしかったが・・・。インク管理に特別自信がないのでクツにはインク回復。インク管理できるひとはダイオウで狩れる範囲が広がるイカ速度などがいいと思う。

 

 

できるだけ勝率を高くしたい為に味方依存度が比較高いローラー、チャージャーには手を出せず、ありきたりな構築となってしまったがひとまずこれらでS+99という目標に届きある程度の維持はできるようになってきたので嬉しい。次シーズン(?)ではプライムシューター、ジェットスイーパーカスタム、若葉シューターあたりでそこそこ勝率を高くできるようにしつつチャージャーをそれなりに使えるようにしたい。人速度オクタなども使われて強いと感じるのでギアが揃えば挑戦したい。あとは野良で慣れてしまった雑魚狩りのための立ち回りを少しずつ強い人と戦えるような立ち回りに変えていきたい。

 

 

 

 

 

 

暇だったから書いたけどポケモンより書いた量多かった気がする。おやすみなさい

スプラトゥーン 強武器

アプデ前に個人的に思う強武器とその理由のまとめ。基本ガチマッチa+帯で使うor使われての感想。自分でほぼ使ったことない武器もあります。同分類中では大体上から強いと思う順。

 

シューター

・スプラシューターコラボ

短距離シューター以上の射程、塗り性能、威力、塗り時の移動速度、スーパーショットなど万能で非常に使いやすくて単純に強い。僕が一番使っている武器でシューターは主にこれと比較してどうかという評価になってしまうけどご了承ください。

・96ガロンデコ

長い射程、相手を2発で沈める火力、シールド、大王イカと長所だけみると一見最強。しかし個人的には塗り性能の低さと移動速度の遅さからくる立ち回りの狭まりとシールドが強いステージが限られているところが気になる。ステージとルールによっては最強っぽい。

・52ガロン

96ガロンより射程は落ち、スペシャルもメガホンと微妙だが塗り性能が少し高い。こちらもステージとルールを選ぶ。個人的には96より好き

わかばシューター

塗り性能、スプラッシュボムにより柔軟な立ち回りとバリアが強い。ヤグラではあまり強くない(主にボムがキューバンのほうが使いやすいという理由で)がその他ルールではそれなりに活躍できて強いと思う。

・シャープマーカーネオ

メインは若葉より集弾性があるくらい。クイックボムを使いこなせるとタイマンめっちゃ強くなるので僕がもっとクイック上手かったらもっと上だった。

・プライムシューター(コラボ)

96ガロンと同じ射程とガロン以外より上の威力とガロン以上はある塗り性能。相手のプライムは遠くから全部当ててくるけど僕が使うとあたらないのでこの評価。サブスペシャルがボムスーパーショットだったらもっと頑張れた。

 

スイーパー系

弱くはないけど・・・・・・

ブラスター系

ほぼ使ったことがない。ヤグラではまぁ強いかもしれないけどキルとられても武器として強いと思えない(強いと思える使い手をなかなか見ない)。ローラーに強いのは便利だと思います。

 

 

ローラー

・スプラローラーコラボ

射程、振り速度、ビーコン、大王イカと使いやすさNo.1。特に言うことがない。こいつが強いのでこいつに射程で完全に負けるシューター(わかば、シャープ)はここで少し下がる。

ダイナモローラー(テスラ

射程、威力が非常に強いけど単体だけで見ると相手がまともなら相打ち以下で倒されることが多い。立ち回り的に味方依存度が高い。塗りの範囲とヘイト稼ぎによって味方が上手ければこいつが非常に強くその味方も更に動きやすくなる。チャージャーが強いステージではかなり動きづらい死なないようにヘイト稼ぎお願いします。サブスペについてはそこまで深く考えられるほど使ってないのでどっちもどっち(適当)

 

よくわからない。まともな使い手が少なすぎて僕の中では未だにネタの粋を出ない。がホクサイはちょっと強いかもしれない(よくわからない)(明らかにあたってるように見えるのに全然弾があたらないときがあるけど弾はじく能力でもあるんですか)

 

 

チャージャー

・リッター3k(スコープ)

射程、威力もだが何よりクイックボムが強い。塗りから近距離への攻撃まで立ち回りがかなり増やせ味方依存度を減らせる。センサーも普通に強い。スコープの有無は個人的には視界が狭まるのが嫌なので無しだが有りでも大丈夫な人は大丈夫だろうし射程少し長いので強いでしょう

・スプラチャージャー(スコープ)

リッターに射程、威力で劣るが溜め速度が速い。ボムラッシュの制圧力がヤバなのでガチエリアやナワバリの一箇所取るのが強いステージで非常に強いと思う。

 

 

 

ここら辺(名前あげたやつ)は全部ある程度使えるようにしたいですね。