2015春アニメキャラらんきんぐ!
こんにちは。今季も期末テストの時期になってしまいました。テスト前特有のポケモンモチベ上昇でめっちゃやりたいんですがテスト前なのでやり始めるとヤバイので暇つぶしに(暇ではないが)オタク記事を書こうと思いました。もうすでに夏アニメが始まってしまい今更感ありますが、2015年春アニメ個人的キャラランクをば
春は続編が多くてとても書ききれそうになかったので、そういうのは今期初登場(だと思われる)キャラのみ選出にしました。ではでは10位から~~
10位 ヘスティア (ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろか)
初見での衝撃が凄かった、何にとは言わないがなんかこう、クるものがあった。
ロリ巨乳服声キャラ、もう全ての要素がそっちのパワーを助長していてヤバかった...
つづりくん♡つづりくん♡とか言われながらベタベタされたい
9位 久世橋朱里 (ハロー!!きんいろモザイク)
スーツにサイドポニーがとてもかわいい。クゼハシセンセーと特にカレンとの絡みを眺めているだけでいやなことは全て忘れられた。
教師と生徒、しかも女の子同士...とてもそそられるものがありますよね。
8位 大和凛子(俺物語!!)
小さくて可愛くてお菓子作りが得意で超ピュア...良い子すぎるうえに1人称が「うち」なところが凄いツボりました。
でも僕にはこんなふうに僕のことを好きになってくれる良い子はいないしこれからも一生現れないんだろうと考えて軽く死にたい
7位 新戸緋沙子 (食戟のソーマ)
アニメではまだあまり出番は無い秘書子だけど原作読んでるのでその補正がかかってしまっている、どこまでやるかわからないけど今後に期待しています。
2話のえりなとの絡みは素晴らしかったですねいやほんとまじで....
アアアアアアアアア.....
6位 松原穂乃花 (ハロー!!きんいろモザイク)
一期ではモブ的立ち位置だった穂乃花ちゃん。2期でのカレンに対するガチレズっぷりはブヒヒヒヒw
しっかりものっぽいのにカレン相手だとおばかしゃんになっちゃうのがンンン~♡
カレンの髪をアレする穂乃花ちゃんの髪を後ろからスーハーしたい
5位 薙切えりな (食戟のソーマ)
テンプレートなツンデレキャラに種田梨沙さんの声合いすぎて完全にオとされてしまった....
デフォルメとそのときの声が可愛すぎてやばい
そして種田梨沙ボイスで喘ぎシーンとかもう...ね...(ンハ~~~以下略)
4位 小野寺春 (ニセコイ:)
僕の小咲の妹だけあってとても可愛い。最初ちょっと声あってないんじゃないか疑惑があったが可愛すぎてむしろ脳内でキャラが声にあわせて補正されたまである。
佐倉綾音に逆らえない体にされてしまった....
シュシュ+サイドポニーかわいすぎる好きすぎる
今期お兄ちゃんって呼んでもらいたいキャラランキング1位
3位 柊シノア (終わりのセラフ)
ジト目が本当に可愛い。クールっぽい目とは対称的なでかいリボンと飄々としたキャラ、ドヤ顔が豚心をくすぐる
普段はニヤニヤしながら人を弄りたおしSっ気を出しておきながら以外と素直な乙女の顔もありほんともう萌え~
ジト目困り顔上目遣い、....ンン~最高!
シノアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアーーーーーーーーーーーーーーー♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡
2位 アイラ (プラスティック・メモリーズ)
1話の23:30~で心を奪われた人は多いんじゃないでしょうか。表情も声も動作も完璧すぎる可愛さ.....
アンドロイドという設定がポンコツ感・それっぽい「~ので..」という語尾・感情表現の下手さ、と可愛い方面にだけ活かされていて狙いすぎだろ~と分かっていながらも終始ブヒヒヒヒヒヒ~と鳴かされていた
表情が多い女の子はそれだけで可愛い....
アイラ....ずっと一緒にいような...
1位 一色いろは (やはり俺の青春ラブコメはまちがってる。続)
うざ可愛いあざと可愛い可愛い可愛い。こんなの好きにならないわけない何されても何言われても許しちゃうずるい、あやねるの魅力を最大限引き出している。
やはり僕の体は佐倉綾音に逆らえなくなっている。続
今期せんぱぁ~いって呼んでもらいたいキャラランキング1位
ぼく「せきにん、とりゅううううぅぅぅうぅぅぅぅぅっぅぅうううぅっぅぅううーーーーーーーーー^q^♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡」
秋までがんばって生きる。
じゃぱんかっぴ
今更過ぎるけど暇なのでスマホから更新
ガルーラ@石 肝っ玉
捨て身 猫 けたぐり ふいうち
ガッサ@たすき
種ガン マッパ 胞子 守る
サンダー@オボン
10万 めざ氷 追い風 羽休め
霊ランド@スカーフ
地震 雪崩 蜻蛉 馬鹿力
ドラン@珠
熱風 ラスカノ 大地 守る
サザン@眼鏡
流星 悪波 文字 大地
1ロム目はとりあえず普通の追い風ガルーラ使っとこうと思い使いました。単体ではバシャがきつかったのと、ドランが珠なのでバレルに後なげして処理ってのが出来ずに立ちまわりが難しくなってしまった。結果は29ー9くらいの1780ちょっとで50位でした。パーティーをろくに練れてない上に経験不足もありマンダ入りにかなり負けました。来年はもっと自分で練ったパーティーを使って頑張りたいです。立ち回り上手くないので多少の初見殺し的なギミックあるの作りたいけどそういう発想力がないのがつらい。
1ロム目は~と書いたけど結局2ロム目は適当なのでやってすぐやめたので書きませんすいません。
代表決定戦見て凄いポケモン(特にダブル)モチベ上がったけど今季は時間的にきついのとスプラトゥーンが楽しすぎて全然出来てないです…もうすぐグロリア予選あるのでなんとかしたいですね…
ORASシングルレートシーズン2
特にこれといったパーティも考えられずいろいろ試しながら潜って、最終2204でした。順位的には今までとさほど変わりないとはいえ、初2200台なのでとても嬉しかったです。
2200到達したときのパーティはあまり満足のいくものではなく、実際同じような軸の他の人のパクったほうが強かったので並びと構成だけ簡潔に書いておこうと思います。気が向いたら使った他のパーティも書くかもしれないです。
・ボーマンダ@ナイト 意地HS
捨て身 毒 身代わり 羽休め
・マンムー@ゴツメ 腕白HB
地震 礫 毒 ステロ
・ギルガルド@珠 意地HA
シャドクロ 影うち 聖剣 剣舞
・ウルガモス@ラム 控えめCS
大文字 さざめき めざ氷 蝶舞
・水ロトム@眼鏡 浮遊 控えめHC
ドロポン 10万 ボルチェン トリック
・ローブシン@チョッキ 意地のよくいるやつ
ドレパン マッパ 叩き 雪崩
毒羽マンダが使いたくて使ってみたらとても強かった(小並)
ゴツメマンムーも思っていた以上に活躍してくれたが、マンムーに打点のあるボルトロスが多すぎて、対面ですらマンムーをボルトロスに強いポケモンとして扱うことが難しく、マンダ+マンムー(ガルーラガブ削り)+何か(ボルトに強め)という意図の選出が多くなり、これならマンムーをゴツメにせずともマンダ+対ガルーラ+対ボルトの並びでもっと汎用的な型のポケモンを採用すればいいんじゃないかと気付き、そもそもマンダマンムー軸自体が今厳しいのではと感じました。
一応
次シーズンはかなり学校が忙しくなりそうでアレですがもっと頑張りたいです。
誰かシンノーハイで使うパーティこっそりください
第7回マサムネオフ使用パーティ
おはようございます。先日2/21に仙台にて開催された第7回マサムネオフに参加させていただきました。結果は予選ブロックを6-1で1位通過、決勝トーナメントを4勝し優勝することができました。
使用したパーティは最近よく見かけるものであり、似たようなものが既に多く記事にされているのでコンセプト等は簡潔に、+レート、このオフで使用してみての感想を書いておきたいと思います。準伝説は理想個体値だった場合の実数値を表記します。久しぶりにポケモン記事を更新することができて嬉しいです。久しぶりすぎて表の作り方忘れました。
・ボルトロス(化身)@命の珠 悪戯心
155-*-90-177-100-179
10万ボルト めざめるパワー氷 気合球 電磁波
205-*-165-110-135-125
熱湯 凍える風 リフレクター 吠える
209-159-100-*-101-115 ⇒ 209-192-120-*-121-125
捨て身タックル 不意打ち 冷凍パンチ グロウパンチ
・ガブリアス@ヤチェの実 鮫肌
183-182-115-*-106-169
逆鱗 地震 岩石封じ 剣の舞
・ゲンガー@気合の襷 浮遊
135-*-81-182-95-178
祟り目 へどろ爆弾 こごえる風 鬼火
・ウルガモス@ラムの実 炎の体
161-*-85-205-125-152
大文字 めざめるパワー氷 ギガドレイン 蝶の舞
個別解説
対面で殴って殴っていくパーティなので臆病CS。受け回すことを考えないパーティなので、より広い崩し範囲を求めて気合球。帯で使ったときもあったが等倍10万の火力差が影響することがかなりあったのでやはり珠。
後だしから削りを入れることができたり物理相手に対面で打ち勝てる範囲が広くなるゴツメこご風リフレクター。元はS114~5で使っていたが、流行の209ガルーラを抜ける、万が一キノガッサと対面してしまったときに何もできずに落ちる可能性を減らせる、こご風後上から動ける範囲を広げられる等の理由からにギリギリまでSをあげてみたら思いの外役に立つことが多かった。ここまでBを削っても一応216マンダの舞捨て身までは確定で耐えることができる。そしてなにより数字が綺麗。
最後の技はミラーコート、毒、吠えるで迷って、結局なんとなくで吠える採用してしまいましたがこご風リフレクによって相手の積みをカバーできることは多く、水ロトム等を見て選出を渋ることも多かったのでより広い相手に出せる、先発で出しやすくするという意味ではミラコがよかったと思う。
前のポケモンで削ったりSを下げたりなどしてからグロパンを積んでいき相手の受けを崩していく流行の209ガルーラ、の配分を少しだけ弄ったもの。技はグロ捨て身不意打ちまで確定、受けだしされるカバルドンを突破し生き残ることと有効な相手の数が多い冷凍パンチ。
おそらく元となっているのが209-194-120-*-120-124で、個人的にS124が気に入らなかった(最速バンギに何度か上をとられたことがある)と、レートでダウンロードポリ2に頻繁に遭遇し、Cをあげられるのとあげられないのでは試合運びの楽さがかなり違うと思ったためにわざわざ努力値を4余らせDに振ることにした。もしかしたらBの個体値を下げるほうがよかったかもしれないけどそんな個体は持ってないので。。。
Aを削ったことについて、194から193,192に下げることで227-189クレセの突破率が約96%から90%ほどまで落ちることになるが(193と192では変化しない)、クレセをグロ捨て身で突破した場合の生存確率は変わらず100%であったので僕はこれで十分だと判断し当日はこのような配分のガルーラを使った。しかし215-187カバルドンに対してのグロ冷パンでの突破率がA194→193→192に対して約86(%)→86→71というように192だとかなり落ちてしまっていることにオフ後に気付いた。
HP偶数を気にしないのであれば、208にしてもクレセ突破時の生存率は変化しないので、僕のようにSやDに少し回したい場合、208-193-120-*-121-125のほうがいいと思った。結局AにしてもSにしても対ダウンロードにしてもどこで妥協するかは個人の感覚に依るので誰かの参考になればいいなぁ程度のお話。
※追記※
捨て身タックルの反動についていろいろ新しいことに気づいた方がいたみたいでこのガルーラのHP についてのお話は意味がなくなりました!!;;;;;;;;;;;;;;;;;;
積める相手を広げられるヤチェの実。ステロ等で多少削れてもめざ氷程度の圏内に入らないのは便利だった。物理受けを疲弊させ崩していくというコンセプトからすると、クレセカバスイクンポリ2の前でも積めるのは合っていたと思う。ただ熱湯火傷や、あくびを打たれることもそれなりにあるのでラムとは一長一短。ですが少なくともこのパーティではヤチェのほうが合っていたと思います。
もともと先制技、竜耐性、ルカリオ耐性、クレセへの後投げ、等の理由から剣舞ギルガルドであったが当日朝テンパっていた僕はなんとなくそこを襷ゲンガーにしてレートに潜ってみたらなんとなくギルガルドのときより選出が楽になった気がしてギルガルドのときより勝てたような気がしたという極めて感覚的な理由で変更。
これが正解だったのかは未だにわからないけどこのオフでは活躍することも少なくなかったので結果的にはこれでよかったと思いたい。
技はフェアリーへの高打点がまず欲しかったことからヘド爆、起点回避や初手対面しやすい相手に有効なことが多いこご風、最強ポケモンガルーラに刺さって後ろの起点を作ることもできる鬼火。一貫性の高いゴースト技・・・ということで鬼火とのシナジーを期待して祟り目。挑発、道連れなど外にも欲しい技はありますが、道連れはある前提で動かれることが多すぎること、挑発打ちたい場面はこご風鬼火で大抵の場合なんとかなることから3ウェポン+鬼火になりました。しかし祟り目は失敗で、鬼火を打った相手にゴースト技を打ちたいことはほとんど無く、普通にシャドボが打ちたい場面が何度もありました。
ゲンガークレッフィ系統のパーティやナットレイ絡みのサイクルを回すパーティに刺さっていて、ギルガルド、クレセリアに見た目強く貴重な炎打点として採用。
技はメガゲンガーへのダメージから控えめ大文字。ゲンガークレッフィ系にいることの多いマンダ、ナットレイといることの多いランドを考慮してめざ氷。特殊水を起点にしたいことが多いため楽になるギガドレ。水相手でなくとも舞ってからのHP調整で役立った。
高火力先制技が多く、リザードンもそれなりに数を伸ばしているため選出する機会はかなり限られるが刺さるパーティにはとことん刺さっていた。
以上個別解説。
全体としては、高速広範囲アタッカー(ゲッコウガ、化身ボルト等)+物理受け(クレセカバスイクン等)の並びに対して厳しい択に勝たなければいけないことが多かったり、同系統のパーティがそれなりに多く、選出、特に初手負け時にリカバリするのがかなり難しいなどの問題点がありました。しかしやることが単純明快で勝つ流れに持っていけるときは非常に楽しいパーティでした。
僕はこれ以上このパーティを、またはこれ系統の既存のパーティを改善していける気がしないので新皇杯本選に向けてまた違ったものを考えたいと思います。
こんなに書くつもりはなかったけど大変長くなってしまいました。読んでくださった方々ありがとうございました。読んでないけど一応この最後の文のとこまでスクロールして見てくれた方々もありがとうございます。
質問や意見などありましたらコメントかツイッターへお願いします。
2014年可愛いアニメキャラランキング
今年ももう終わるということで1年間僕が見てきたアニメに登場した
可愛いキャラランキング
を簡単に発表したいと思います!!
僕がどんな女の子が好きだとか知っていただきたいがための自己満足です。基本的に女の子オンリー。○○2期とかのキャラはできるだけ2014年に放送されたシーズンの話で出てきたキャラだけ選ぶようにしました。完全に覚えてるわけじゃないのであくまでなるべく。
それではいきましょう。
S
A
B
C
載せてる時点である程度可愛いと思ったキャラということでCまで...
というかCくらいにはもっと沢山いるんだろうけどぱっと思いつかなかったり多すぎて疲れてしまいました;;
皆さんは今年はどんな女の子(二次)に恋をしましたか?
2015年も素敵な出会いがあるといいですね。
またオタク記事になってしまいましたが、次こそはポケモン記事書くつもりなのでそのときは見ていただけたら嬉しいです!
それでは皆さん、よいお年を!
2014夏アニメ可愛いこらんきんぐ!
秋アニメ始まってから結構経ってしまいましたが暇だった&更新したかったので更新。
オタクではないので最後まで見ていたのは
東京喰種トーキョーグール
普通の女子校生が【ろこどる】やってみた。
ソードアート・オンラインII
アカメが斬る!
月刊少女野崎くん
人生相談テレビアニメーション「人生」
ハナヤマタ
ヤマノススメ セカンドシーズン
アルドノア・ゼロ
途中までしか見てないのが
ひめゴト
まじもじるるも
六畳間の侵略者!?
と少ないですが悪しからず。
10位 鈴木いくみ(人生相談テレビアニメーション「人生」)
よくあるスポーツ少女って感じ。普通に可愛い。健康的な肢体がなんとかかんとか
お分かりいただけただろうか?
9位 常盤 真智(ハナヤマタ)
髪型と髪色と眼鏡が好き。ツンとしているキャラにあっていると思う。
デレかわ
8位 九条ふみ(人生相談テレビアニメーション「人生」)
最高に意味がないアニメだったが女の子が可愛かっただけ僕の人生よりよほど意味があった。
おっとりした性格と抱擁力のありそうなこの身体でもう好きになるしかない。
なるほど。
7位 小日向 縁 (普通の女子校生が【ろこどる】やってみた。)
優しいお姉さまキャラ。それでいてちょっとドジなところもあって可愛さを引き立たせている。
レズっ気があるって時点でぼくが惹かれないわけがなかった。
にゃにゃこになって依存されたい人生だった。。
6位 シノン(朝田詩乃) (ソードアート・オンラインⅡ)
銃と女の子の組み合わせはなんとやら。声優補正もあってシノンンンンン~♡♡って感じ。
びりびり
5位 霧嶋 董香 (東京喰種)
ボーイッシュな感じがイイ。ちょっと乱暴すぎない?って思ったこともあるけどきっと僕には優しくしてくれるはずだ。
貴重なデレ(偽り)シーン
4位 関谷なる (ハナヤマタ)
正直最初はこのアニメのキャラの顔(主に目)があんまり好きじゃなかったけどなるちゃんが可愛すぎたおかげで見続けることが出来、次第に気にならなくなっていた。
照れ屋で女の子相手でもすぐ赤くなっちゃうところとか凄くいい。声もテンパってる時とか特に可愛くて好き。
初めてぼくがなるの家にお邪魔する日の前夜興奮のあまり一人で致してしまうなるちゃん。
3位 佐倉千代 (月間少女野崎くん)
見る人間を豚に変えるために生まれてきたような可愛さ。
1話の最初の告白シーンでヤバいと感じた。自問自答して一人で一喜一憂するちよちゃんはニヤつかずには見れない。
なんだそのでかいリボンは。なんだその鞄の背負い方は。なんだその声は。
2位 佐倉千代 (月間少女野崎くん)
#色々な千代ちゃん
ちよちゃんの魅力はやはり表情の多さだと思った。しかも全てが最高に可愛い。
もはや可愛いとしか言い表せない。可愛いの権化。多くの人間たちが彼女に会うことを生きる希望とし、癒され、豚に変えられていったに違いない。
1位 佐倉千代 (月間少女野崎くん)
どう考えても千代ちゃん1強環境だった。
可愛すぎて画像集めるのに結構時間がかかってしまった。
こんな時間にこんなになってしまったぼくのパラスをどうしてくれるんだ。。。
ブヒィ...
ブヒヒw
ブッヒ~~~wwwブヒブヒブヒヒヒヒwwブヒヒヒヒbフヒヒ~~~~~~~
僕も好きだよ千代...ンチュ...♡♡
おしまい
シーズン5シングルレート使用パーティ
大した結果もないしよくあるようなパーティだけどポケモンで更新しておきたかったので簡潔にですが書いておきます。
その1
ゲンガー@ナイト 臆病HS
シャドボ、道連れ、滅び、身代わり
キノガッサ@襷 陽気AS
タネガン、マッパ、岩石、胞子
スイクン@カゴ 図太いHB
熱湯、瞑想、吠える、眠る
ボルトロス@珠 臆病CS
10万、ボルチェン、めざ氷、電磁波
ハッサム@鉢巻 意地HA
バレパン、とんぼ、叩き、馬鹿力
ガルーラ@ナイト 陽気AS
捨て身、猫、冷パン、炎パン
~2000くらいまでに使っていたパーティの一つ。ガッサのとこがガブ@スカーフ陽気ASだった気がしなくもない。他の枠もちょくちょく変わってましたがゲンガースイクンはずっと変わりませんでした。
ゲンガーでスイクンの苦手な相手を処理してスイクンが瞑想積んで勝ちってのが分かりやすい勝ち筋で実際そういう試合は多かったです。
ガブが重い、電気が一貫してるなど明らかな欠陥がありますがこんなんでも対戦数重ねたらなんとかなりました。ナットハッサムが重いのでガルに炎のパンチをいれましたがドラン、ギルガルドに地震が打てなくて困ることが多少ありました。切るなら猫ですが猫のおかげで勝てたことも多いので。。。
その2
ゲンガー@ナイト
シャドボ、へど爆、道連れ、鬼火
キノガッサ@襷
タネガン、マッパ、岩石、胞子
マリルリ@オボン
じゃれ、滝(馬鹿力)、アクジェ、腹太鼓
ポリゴン2@奇跡 ダウンロード
トラアタ、めざ地(炎)、サイキネ(シャドボ)、トリル
クチート@ナイト
じゃれ、叩き、不意、炎牙
これも2000中盤くらいまでに使ってパーティ。技は()のやつにちょくちょく変えてるときもありましたが大体()外のにしていました(正直ちゃんと覚えてない)。よくある並びを組み合わせた感じ。ギルガルドがちょっとつらかったです。
その3
クレッフィ@粘土
イカサマ、電磁波、リフレク、光壁
ゲンガー@ナイト
祟り目、へど爆、鬼火、身代わり(気合球)
ローブシン@弱保 根性
ドレパン、マッパ、叩き、ビルド
スイクン@カゴ
熱湯、瞑想、吠える、眠る
キノガッサ@襷
タネガン、マッパ、岩石、胞子
最終レート2132(48位)のときのパーティ。ほとんどある方のぱくり。瞑想スイクンが壁と相性よさそうだったので元のボルトをスイクンに。それもあってか相手のメガゲンガーが辛い。マンムーが刺さるパーティは多く壁をはることで打ち合いに強くなり良かったがクレセなどを見てマンムー選出を控えたらマンムーどうすんの?な3匹だされるということはよくありうーむって感じだった(なのでもっと積極的に出していくべきだった)。
というわけで最終レート2132でした。
100位以内で終れればいいかなぁと思ってたら案外高かったので嬉しかった(小並感)
雑ですが以上でパーティ紹介を終わります。(他にもいろいろ使いましたが大体上の3つベースでした。)
シーズン6は他のゲームやってたりであんまりレートやらなさそうだけれどいいパーティ組めたら書きたいと思っています。
ここまで読んでくださった方ありがとうございました。次は多分オタク記事書きます。